Vous n'êtes pas identifié(e). Pour pouvoir écrire ou répondre à un message, vous devez vous connecter ou vous créer un compte sur JAWA.

#2 Entraide & Tutoriaux » Résolution optimale » 02-09-2019 09:05:10

Lokee
Réponses : 0

Bonjour,

J'aimerai avoir votre avis quant à la résolution que j'utiliserai pour mon projet. Il est destiné à une utilisation sur smartphone/tablette d'ici 2 ans. Est-il préférable d'utiliser un format 16/10 ? Quelle résolution serait optimale sachant que le jeu ne doit pas dépasser une certaine taille. (image de background environ 200ko max)?

Bonne journée

Lokee

#3 Re : Rapports de bugs & demandes d'évolutions » Système de stockage d'objets » 18-07-2019 10:40:05

Merci Z pour l'info, je vais checker ça prochainement.
J'ai aussi revu mon projet à la baisse en terme d'ambition ( je m'étais un peu emballé sur la faisabilité du jeu) ^^

Bonne journée

#4 Rapports de bugs & demandes d'évolutions » Système de stockage d'objets » 14-07-2019 20:49:09

Lokee
Réponses : 2

Bonjour !

J'aimerai savoir si il serait possible d'intégrer un système de stockage d'objets (collectibles ou non) de type coffre (par exemple un interface avec des cases vides, et un glisser-déposer permettrait de switcher les objets du sac vers le coffre ou vice-versa.

Ceci pour éviter une surcharge du sac/inventaire et de faciliter la jouabilité.

Merci
Lokee

#6 Re : Entraide & Tutoriaux » Création de passages ✓ » 08-07-2019 09:18:24

Hello !

J'ai fait un test sur scénario studio et il semble en effet que les interactions ne fonctionnent pas. Je pense que cela va être résolu rapidement.

#9 Re : Rapports de bugs & demandes d'évolutions » Avatar PNJ - fenêtre de dialogue ✓ » 18-05-2019 19:33:37

Cool, j'attendrai donc cet été :))
Je vais quand même jeter un coup d'oeil au CSS d'ici quelques mois je pense, histoire de familiariser un peu avec les possibilités de personnalisation d'interface.

#13 Entraide & Tutoriaux » Compteur de jeu/synchronisation horloge » 12-05-2019 12:59:08

Lokee
Réponses : 4

Bonjour !

J'ai encore une petite question, est ce qu'il serait selon vous possible d'avoir un système d'horloge dans mon jeu, intégré dans Jawa par des modules complémentaires ou autre ?

L'idée serait de donner un peu plus de durée au jeu (en activant des objets ramassables de manière journalière par exemple...)

L'idéal serait une horloge synchronisée avec l'horloge mondiale, mais une horloge propre au jeu (type compteur de jeu) pourrait faire l'affaire (un objet qui ré-apparaît tous les X temps de jeu, une quête remise à zéro...etc).

Bonne journée

Lokee

#14 Rapports de bugs & demandes d'évolutions » Avatar PNJ - fenêtre de dialogue ✓ » 08-05-2019 21:40:08

Lokee
Réponses : 6

Bonsoir !

Par rapport à mon projet actuel, je pensais à une petite fonctionnalité qui pourrait s'avérer être un petit plus sur le plan ergonomie.

Est-ce qu'il serait envisageable d'intégrer un petit carré dans les fenêtres de dialogue ( à gauche du contenu) pour y mettre un avatar du personnage (ou autre objet du jeu qui prend la parole) ?

Ça se fait beaucoup dans les RPG, moins dans les point n click, et je trouve justement que ça ajouterais quelque chose dans un jeu d'aventure, à la 1er personne, si il y a plusieurs personnages dans un même tableau. La lecture du jeu y serait plus intelligible, et plus charmante d'un point de vue visuel.

Qu'en pensez vous?

Lokee

#15 Entraide & Tutoriaux » Aide - effet avec plusieurs de mot de passe ✓ » 06-05-2019 09:56:15

Lokee
Réponses : 2

Bonjour à tous !

Je continue ma petite prise en main de JAWA en vue de commencer mon projet de jeu, et je me trouve confronté à un problème.

Une des mécaniques de ce jeu sera d'inscrire des "secrets" qui seront en fait des suites de caractères trouvées durant la partie.
Vous pourrez trouver ces mots de plusieurs manières et il faudra les inscrire dans une sorte de livre.

Je pense donc à utiliser l'effet "demander un mot de passe", le souci étant qu'il y aurait une centaine de secrets, donc une centaine de bonnes réponses possibles, chacune actionnant quelque chose de nouveau.

Je ne suis pas encore familiarisé avec les variables, faut-il en utiliser selon vous dans ce contexte?

Sinon, je pensais, à partir de la zone de saisie (livre), faire une interaction pour chaque secret, mais n'y aura-t'il pas de problèmes de priorité avec ces interactions?

Si vous avez une idée, je suis preneur !

Bonne journée, et bravo encore pour le travail accompli sur JAWA !

Lokee

#16 Re : Blabla » Bravo Monsieur Z ! ^^ » 17-04-2019 09:44:16

Bonjour à tous !

Je partage ce qui a été dit précédemment, Bravo pour l'initiative de ce projet, pour la conception de Jawa et l'aspect communautaire. J'ai découvert Jawa hier soir et vais m'y mettre dès que faire se peut. Je recherchais un utilitaire en vue de réaliser un projet - un jeu de type Point n Click - et n'étant pas développeur, je ne pouvais pas trouver plus intuitif...

Bonne journée !

Pied de page des forums