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Re,
non c'est pas faisable actuellement, il faudrait une variable qui contient le timestamp (heure actuelle) + un système d’interactions globales actionnées à chaque lancement du jeu et / ou tous les x temps. Je vais noter ça dans un coin et y réfléchir pour une prochaine version !
Z
Re,
J'ai repensé à ça. l'idée est vraiment intéressante, notamment pour des jeux de gestion sur lesquels on se reconnecterait régulièrement.
J'ai commencé à creuser un système de "tâches planifiées" que tu pourras déclarer sur un jeu.
EN gros il sera possible de définir dans les paramètres des "jobs" qui se lanceront à chaque lancement du jeu et/ ou toutes les x minutes/heures/jours, et qui lanceront un script de ton choix pour faire des mises à jour des données, des objets....
Ca devrait être dispo en bêta sous un mois.
Z